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市場研究公司NPD稱,今年第一季度美國消費者在遊戲內容方面的支出為34億美元。
第一季度美國玩家在實體遊戲介質方面的支出為15億美元,二手遊戲和遊戲租賃方面的支出為5.25億美元。玩家在數字內容方面的支出為13.8億美元,其中包括遊戲、可下載的資料片、訂閱服務、移動遊戲和社交遊戲。
NPD分析師阿妮塔·弗拉澤(AnitaFrazier)在一份聲明中說,總體而言,玩家在實體遊戲介質方面的支出比過去有所減少,數字內容支出有所增長,但數字內容支出的增長不足於彌補實體介質支出的下降。
今年第一季度,英國、法國和德國消費者在二手遊戲或遊戲租賃方面的支出為3億美元,在數字內容方面的支出為9.59億美元。
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